Főoldal
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Játék
FAQ
Jellemzők
Követelmények

Karakterek
Fajok
Skills
Perks
Traits
Attributes

Mágia
Tiltott művészet
Thought magic
Tribal magic
Divine magic

Világ
Történelem
Helyszínek
da Vinci naplója

Játékleírás
Harc
Frakciók
NPCk
Tárgyak

Háttérinfók
Chatlog
Q&A
Interjuhuk

Lionheart Q&A #6

Mely ellenfelek legyőzése volt a legszórakoztatóbb a Reflexive nyolc fejlesztője szerint?

Jonric: Mely ellenfelek legyőzését találtátok a legszórakoztatóbbnak, és mi tette őket olyan különlegessé?

Lars Brubaker - Producer & Programmer, Reflexive Entertainment
Hmm, igazán szerettem a láva trollokat öldökölni. Igazából nem azért, mert annyira utáltam volna őket, vagy éppen olyan izgalmas lett volna a legyőzésük, hanem azért, mert nagyon tetszett az az effekt, amivel támadtak. A földre dobbantanak, és egy láva gyűrű alakul ki körülöttük.

Ion Hardie - Co-Producer and Lead Designer, Reflexive Entertainment
Nagyon sok olyan élőhalott szörny van, ami igazán jól néz ki, de ami engem igazán feldobott az az ún. Arctic Succubus. Van egy nagyon sirály sugárzó jég effekt, mely mindenhol körülveszi, és néhány igazán jó varázslattal is fel van szerelkezve. A másik ilyesféle lény, az Ethereal Succubus szintén nagy kihívás, mivel nagyon gyorsan közelharci távolsága ér, így meglepheti a felkészületlen játékost. Vágó támadása pusztító is lehet.

A nem élőhalott lények közül küzdelem szempontjából a Hujark Blademaster nagyon kemény ellenfél. Mindegyik kezében kardot tart, és igen erős tűz és vágó sebzése van. Bár vörös-fekete páncélja nagyon jól mutat, igazán semmivel sem próbálkozik, hogy megvédje magát. Így alacsonyabb AC-je van mint társainak, de ezt bőven pótolja halálos támadása.

Eric Dallaire - Lead Writer and Designer, Reflexive Entertainment
Ha kedvem támad valamit szétcsapni hatalmas buzogányommal, jól esik megtisztogatni Barcelona utcáit és csatornáit a tolvajoktól. A rengeteget járva kellemes szórakozás a goblinokkal is szembekerülni. A Lionheart goblinjai agyafúrt kannibálokból álló különleges faj, akik társadalmukat a Mongol hordák szokásait másolva alakították ki. Amikor mágia hordozó karakterrel játszottam, kedveltem azt a küldetést, ahol egy nekromatát kellett levadászni.. ez az összecsapás rendszerint egy különleges varázslat párharcban csúcsosodott ki.

Dan Ruskin - Designer, Reflexive Entertainment
Legyilkolászásra való ellenfeleim közül a kedvencem a Disemboweled Gangler (kb. kibelezett bandita). Ez az undorító élőhalott fickó a kezein közelíti meg a játékost, mivel övön alul hiányzik a teste. Ha a közeledbe engeded és túlságosan közel kerül, nagyobb darabokra robban szét, tekintélyes sebzést okozva, így arra kell törekedni, hogy még megfelelő távolságból legyőzze az ember varázslatokkal vagy távolsági fegyverekkel. Ha sikerül megölni, akkor is szétrobbannak. Igazán nagy elégedettség tölti el az ember, ha hátranézve egy csomó élőholt maradványt lát maga mögött..

Ernie Ramirez - Designer, Reflexive Entertainment
Nagyon szerettem leölni a Desert Beast-eket, mert igazán fenyegetően és ijesztően néznek ki. Olyasmik, mint a magatartási zavarokkal küszködő óriás-skorpiók.

A bérgyilkosok szintén nagy örömet okozó ellenfelek, mert valami olyan dolgot ölsz meg, mikor legyőzöd őket, ami valami igazán nagy ellenfél árnyékát vetíti előre. Ha csak egyet is megöl, nyilvánvalóvá válik, milyen sokat fejlődött a karaktered, mert láthatod, hogy szemtől szembe is győzelmet arathatsz egy olyan ellenfél felett, ami a játék elején képes tökéletesen elpusztítani.

Bryce Baker - Artist, Reflexive Entertainment
A Disemboweled Gangler a kedvencem! Ezeket a szerencsétlen fickókat a sírból rángatták elő, anélkül, hogy nekik bármi hasznuk is származna a dologból. Arra kényszerítik őket, hogy végeérhetetlenül a hideg kőpadlón üldögéljenek elpusztult beleik maradékát szorongatva, miközben a szabadulásukat (vagy legalábbis valami műlábat) várva. Igazán szánalmas, ráadásul, semmivel sem lesznek jobban, mikor kikémlelve valami szerencsétlen áldozatot, kaparászva megközelítik, és mikor elég közel jutnak, egyszerűen szétrobbannak valami ragacsos anyaggá és aprólékká. Igazán nevetséges.

Mike Suyo - Artist, Reflexive Entertaiment
Kedvenc ellenfeleim a zombiek és a nagyobb csontvázak, mivel mindkettőt meglehetősen nehéz és szórakoztató dolog legyőzni. A zombik azért jelentenek kihívást, mert ha megérintenek rothadó karjukkal, lelassítják a karaktert és akár fertőzést is kaphatsz, ami igazán bosszantó, mivel gyenge egészség esetén akár halált is okozhat. A nagyobb csontváz harcosok egyszerűen csak jól néznek ki és igen sokfélék lehetnek.. no és néha igazán sirály tárgyakat ejtenek el.

Zach Young - Artist, Reflexive Entertainment
Kedven ellenfeleim (mármint azok közül, akikkel eddig találkoztam) a csontváz harcosok. Nagyon gyorsan beérik az embert, és igen veszélyes létszámban támadnak. Ugyanakkor, mivel nem használnak íjakat, igen szórakoztató a jó öreg bevált h&s stílus. Az ember igazán jól érzi magát, ha elég ügyes ahhoz, hogy egy varázslattal még azelőtt elintézze őket, hogy odaérjenek hozzá. A nagyobb csontváz harcosok néhány lábbal magasabbak is, mint a karakter, ezért igazán hősies dolog, mikor valaki legyőzi őket.

Másik kedvenc ellenfelem a goblin kardforgató.. többnyire olyan dolgokért, ami miatt a csontváz harcosok is a kedvenceim. Ugyanakkor a goblinok csak igen ritkán fordulnak elő egymagukban. Hmm, szóval ez igazi adrenalin hullám. Szeretem valami területre ható varázslattal (mint például a Jég vihar, vagy Villámcsapás) megpuhítani őket, majd annyi tűzgömböt, és elektromos töltést hajingálni rájuk, amennyit csak tudok.





Fordította / írta: Kwish
2003.09.03.