Főmenü
Frissítések
Hírek
Cikkek
Társoldal hírek
Végigjátszások

Aloldalak
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Társoldalak
WoW Hungary
Morrowind HQ
SW: Galaxies
Baldur.hu
Fallout HU
Dungeon Siege 2
Oblivion HQ

Egyebek
Linkek
Impresszum

2005.11.25. - Kwish

Forlorn World - Sajtóbejelentés


Elindult a Forlorn World hivatalos weboldala. Látom, ahogy minden T. érdeklődő szimatolva felkapja a fejét, ízlelgetve a szót... Forlorn? Mi ez? Valami sajt? Hát, ez egy lengyel posz-apokaliptikus RPG lenne, és az oldal is lengyelül van :-) Nah, de miután jól kikacagtuk magunkat, lássuk a "sajtóanyagot"


A jákék egy cRPG, ami a poszt-nukleáris Lengyelországban játszódik. A Forlorn World projekt a Trinity és a Polish Wasteland projektek összeolvadásával jött létre, pillanatnyilag tech-demó fázisban van, de hamarosan bemutatják az első képeket.

"A hősünk, a jeges pusztulatot bejárva a legbizarabb helyszíneket látogatja meg: elhagyott óvóhelyeket, katonai létesítményeket, romba dőlt városokat, s a Háború után létesített településeket. Akárhova is érkezik, mindenütt csak romokat lát maga körül - semmi sem élte túl a pusztítást. De Valami, vagy Valaki úgy döntött, hogy ad még egy esélyt az emberiségnek. Néhányan menedékre leltek a bunkerekben, mások a romba dőlt városokban élték túl a kataklizmát... Lengyelország cinikus, szocialista társadalma átitatva a kommunizmus deviáns eszméivel, nem törődve a hóval, lassan előmászik a föld alól a szemétbe, az összedőlt épületek tengeréből, az égre mutató felhőkarcoló csontvázak, a kicsavarodott talapzatok és rácsok, a kiégett autók közé, a megsemmisített utcákra. Egyrészt ez volt a kommunizmus végső bukása, másrészt ez a legrosszabb emberi tulajdonságok, a ravaszkodás, az erőszak, a fortályok, a hazugság, az erkölcsi pusztulás reneszánsza. Ebben a kegyetlen világban kell élnie hősünknek. "

A játék elemei:
- Közel 20 nagy terület egy teljesen 3Ds világban
- Nem-lineáris, jól kifejlesztett cselekmény
- Egy csapat, ahol az érzelmek és a konfliktusok utat törnek maguknak
- Fejlett fizika
- Harc "aktív szünet" rendszerrel, melyben a hangsúlyt a realitásra helyezzük
- Nappal/éjszaka rendszer, dinamikus fényekkel és árnyékokkal
- Dinamikus világ betöltés
- Járművek használata
- Fegyver módosítások
- És még sok más egyéb...





Frissebb kapcsolódó cikkek:

2005.11.26. - Forlorn World - NMA interjuhé
2006.02.04. - Forlorn World - Galéria frissülés


Az összes kapcsolódó cikk felsorolása