Főoldal
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Játék
FAQ
Jellemzők
Követelmények

Karakterek
Fajok
Skills
Perks
Traits
Attributes

Mágia
Tiltott művészet
Thought magic
Tribal magic
Divine magic

Világ
Történelem
Helyszínek
da Vinci naplója

Játékleírás
Harc
Frakciók
NPCk
Tárgyak

Háttérinfók
Chatlog
Q&A
Interjuhuk

Lionheart Q&A #4

Megkérdeztünk néhány fejlesztőt a Reflexive-től és a Black Isle-től, hogy mely helyszíneket találták a leginkább említésre méltónak.

Jonric: Melyek voltak azok a helyek a Lionheartban, amelyeket különösen emlékezetesnek, érdekesnek, vagy valamilyen szempontból említésre méltónak találtatok?

Chris Parker - Producer, Black Isle Studios
Mindkettőt még a játék elején találhatjuk meg, lehet hogy azért választottam ezeket, mert arrafelé játszottam a legtöbbet. Ha művészi szempontból közelítem meg a kérdést, akkor a Barcelonán kívüli rengeteg tetszik a legjobban. Igazán szeretem, ahogy a fák és a talaj együtt vannak ott, nagyon kellemes a leveleket nézegetni a fák ágain. A játékmenet szempontjából a kedvenc helyem 'asszem Barcelon csatornarendszere. Néha megpróbálom a pártját fogni valamelyik csoportnak, diplomataként viselkedni, meg ilyesmi, de jelenleg eccerűen csak kinyírok mindenkit. Egyébként is, ki a fene akar a tolvajok és a koldusok barátja lenni?

Doug Avery - Associate Producer, Black Isle Studios
Nagyon tetszik a Szikla Titánok faluja, mert olyan sokféle módon lehet foglalkozni a gazfickókkal. Óval intelligensebbek, mint a legtöbb ember várja, s a szituáció, amibe a karakter kerül, néhány igen érdekes szerepjátékos lehetőséget is felvet.

Szeretem még Barcelona kikötő negyedét is. Eltekintve a csatornákba való könnyű lejutástól, itt található a Nagy Armada is, készülődés közben. A La Serpienta Vieja elnevezésű kocsma is itt van, s ebben találkozhatunk azzal a karakterrel, amit a kedvencemnek tartok.

Ion Hardie - Lead Designer and Co-Producer, Reflexive Entertainment
Az Inkvizíció Tömlöce veszélyes hely, és igazán szórakoztató dolog végigdumálni, vagy éppen végigharcolni az egészet. Vannak Inkvizítorok, akikkel beszélni lehet, vannak akiktől tanulhatunk valamit, de olyanok is, akik egyszerűen csak hazudoznak, így mindenki elérheti a céljait. Van egy csomó mellékküldetés is itt, megmentésre váró fogoly, szellemek megkötése és így tovább. Az egyik leglátványosabb helyszín a játékban Cortez Ürege. Nem szeretnék túl sok mindent elárulni a fickóról.. csak végezzétek el a küldetését! Mindegyik opcionális, de mindegyik valamilyen jó kis cuccost ad jutalmul.

Lars Brubaker - Co-Producer and Programmer, Reflexive Entertainment
Nálam a kripták környéke a nyerő. Tele akcióval, gyilokkal, erőszakkal. Gyerünk, nézzünk vele szembe.. minden jó RPG-nek szüksége van nagy küzdelmekre, csatákra. Ha semmi sincs, amit megsuhinthatsz a kardoddal, mire való a kardod?!

Eric Dallaire - Lead Writer, Designer, Reflexive Entertainment
Van egy igen veszélyes goblin falu, Khara'Khorum, amit a régi mongol főváros után neveztek el, s kedven célpontjaim egyike. A lovag-típusú karaktert játszom kipuceválom az egész falut a gonosztól. Ha árnyaltabb karaktert játszom, megpróbálom elbájolni a goblinokat, hogy összebarátkozzunk, s legalább egy rövid időre elkerüljem a főzőüstjüket. Van egy pár olyan küldetés a goblin faluban, amit csak úgy kaphatsz meg, ha békés leszel velük, amit egyébként nagyon nehéz elérni, mert hihetetlenül erőszakosak, és nagyon hirtelen haragúak. Azt sem szabad elfelejteni, milyen hihetetlen nagy élmény egy audiencia a Goblin Kánnál!

Nagyon szeretem felkeresni DaVinci műhelyét is. A játék elején DaVinci az információ bőségszaruja, és sokat segíthet neked, hogy elindulj a helyes irányba. Szeretek a boltjában kutakodni, játszadozni a találmányaival, mivel néhány saját akarattal rendelkezik.

Dan Ruskin - Designer, Reflexive Entertainment
Kedvelem a Montaillou nevű kis francia falut. Van egy csomó érdekes quest, ami ered, s ezek nagyon különböző kalandot eredményezhetnek. Van egy pár olyan új szekta is, amit a játék elején még nem lehet megtalálni. Néhánynak furcsa szokásaik, és képességeik vannak. Fura dolgok történnek a faluban, ami miatt érdemes jobban felderíteni a helyet. Innen lehet továbbjutni számos érdekes helyszínre, mint például a kripták, vagy a barlangok, ahol Nostradamust is megtalálhatjátok.

Ernie Ramirez - Designer/Writer, Reflexive Entertainment
Barcelona kikötő negyedét szeretem. Nagyon érdekes figurákkal lehet itt találkozni, néhány lakhelyének tekinti a kikötőt, néhány pedig csak átutazóban van. Néhány érdekesebb küldetés is innen ered. Aztán Montaillou is a kedvencem. E kis francia falunak van valami éppen aktuális problémája az Inkvizícióval, és van egy korábbi zűrös ügye is, amelyet a játékos szintén kiválaszthat, vagy éppen el is felejthet, hogy az éppen aktuális helyzettel foglalkozzon. Tudom, hogy csak két helyszínt kellene választanom, de nem tudok ellenállni, hogy néhány szót szóljak a csatornákról is. Rajtatok múlik, hogy diplomatikusak próbáltok lenni, vagy épp a kardotokat élesítitek..

Mike Suyo - Artist, Reflexive Entertainment
Az egyik helyszín, amit szórakoztatónak találok mélyen Barcelona alatt található, a Csatornákban, mindegy hogy mit választasz, hogy kihez csatlakozol, a tolvajokhoz, a koldusokhoz (vagy éppen egyikhez sem), különféle konzekvenciái lesznek. Számos lény is van itt, mellyel megküzdhettek, és ha nem vagytok elég óvatosak a rejtett csapdák súlyosan megsebezhetnek, vagy éppen meg is ölhetnek, ha már kevés a HP-tek. Nagyon sok kincs és fegyvert is találhattok arrafelé.





Fordította / írta: Kwish
2003.09.03.