Főmenü
Frissítések
Hírek
Cikkek
Társoldal hírek
Végigjátszások

Aloldalak
Bard's tale
Dragon Age
Gothic 3
KotOR
KotOR 2
Kult
Lionheart
NWN 2
The Fall
The Roots
The Witcher
Titan Quest
ToEE
Társoldalak
WoW Hungary
Morrowind HQ
SW: Galaxies
Baldur.hu
Fallout HU
Dungeon Siege 2
Oblivion HQ

Egyebek
Linkek
Impresszum

2005.10.10. - Kwish

Mass Effect - Még egy löket (TeamXbox)


A Team Xbox csapata is összeszedte amit csak lehetet a Mass Effect-ről, ki mástól, mint a játék producerétől Casey Hudson-tól, és a BioWare egy másik képviselőjétől, Greg Zeschuk. Új infó nincs benne, csak egy kicsit más megfogalmazás. Szemezgetés...


(2005.10.05.) A játék a 23. században játszódik, mikor az emberiség fordulóponthoz ért az űrfelfedezés területén, s az új felfedezések lehetővé teszik számára, hogy a világegyetem külső részeit is elérje. Az emberiség kutatásai során rájön, hogy a jól felépített civilizációk és az intelligens élet igen elterjedt az univerzumban. A játékban az a csavar, hogy ezek a civilizációk pontosan miből is állnak fel, milyen lények alkotják őket, s ezzel el is érkezünk a természet és a technológia ellentétéhez. A mesterséges értelem fajai komoly veszélyt jelentenek a szerves létformákra, s a játékos végül az egész univerzum sorsát alakítja abban a hősies trilógiában, melynek első része lesz a Mass Effect.

A játék döntési folyamata és az egyes játék-utak (ösvények) nagyon hasonlóak ahhoz, mint ahogy ezt a dolgot a KotOR-ban és a Jade Empire-ben is kezelték, de a Mass Effect tovább viszi ezeket, mint eddig a BioWare valaha is tette. A BioWare ambiciózus célja, hogy döntéseiddel a galaxisban található élet (az összes élet!) végzetét befolyásold és alakítsd. Adott egy olyan mesterséges intelligencia, amely szerint egy bizonyos ponton túl már nincs értelme a szerves élet létezésének, s téged, a játékost arra kényszerítenek, hogy az emberiséget ismét a tápláléklánc csúcsára emeld.

A Mass Effect-ben megtalálható lesz a BioWare korábbi játékaiban megismert minden részletre kiterjedő és egyedi karakterek létrehozást támogató karakter rendszer, bár végső soron a legfontosabb dolog az lesz, hogy egy csillaghajó parancsnokát kell alakítanod. Ez nem egy Ebon Hawk méretű csotrogány, hanem egy óriási hajó, teli személyzettel. Ami a karakterek egyedivé tételét illeti, különféle öltözékekre, páncélzatra és fegyverzetre számíthattok. Nem láttunk semmit a karakterek létrehozásához kapcsolódó kezelőfelületből, de a BioWare azt az információt adta, hogy a mai igényeknek megfelelő részletezettséget, beállításokat tesz lehetővé.

A BioWare olyan fejlett vizuális technikát használ, ami megváltoztatja azt a látásmódot, és azt a játékstílust, amit eddig az RPGkhez kapcsoltunk. Az általuk fejlett digitális színészeknek nevezett technika használatával, a csapat a hi-fi grafika és a kifinomult mimika kombinációjával olyan helyzeteket hoz létre a karakterek között, ahol nincs szükség a hangulatok szöveges kifejezésére, vagy a felesleges párbeszédekre. Ahelyett, hogy látnád leírva pl. hogy a karakter feldühödött, látni lehet majd az arcán a hangulatváltozásokat.

A játékmenet legnagyobb része - miközben három fős csapatodat irányítod - az olyan katonai-jellegű küldetésekre összpontosít, amely kombinálja a KotOR és a csapat-alapú játékok összecsapásait a Ghost Recon-hoz hasonló kezelő felülettel. Bár egy bizonyos fokig képes leszel irányítani csapatod, az NPCk intelligensen reagálnak és a csatában a megfelelő taktikát használják. Minden harc valós időben zajlik, de várni kell, amíg végre a Microsoft hajlandó belőle megmutatni valamit. Úgy tűnik, hogy a biotikok, és egy high-tech cuccok igen fontos szerepet játszanak a játékban.

A Mass Effect előtt még hosszú út áll - a pillanatnyi becslések szerint olyan egy-másfél év - de már most is igen komoly várakozások vannak vele kapcsolatban. A történet sokkal inkább moziszerű lesz, mint a KotOR.

Szerző: Rob Semsey
Forrás: Team Xbox - Mass Effect Preview (Xbox 360)


(Vissza)



Frissebb kapcsolódó cikkek:

2005.11.12. - Mass Effect - Gamebanshee interjuhé
2005.11.14. - Mass Effect - Xbox Evolve interjuhé
2005.12.09. - Mass Effect - Ki tudja milyen előzetes...
2005.12.17. - Mass Effect - Néhány új kép
2006.01.30. - Mass Effect - Hogy el ne felejtsük...

Korábbi kapcsolódó cikkek:

2005.10.08. - Mass Effect - Gamespot áttekintés
2005.10.07. - Mass Effect - Részletesebb IGN előzetes
2005.10.06. - Mass Effect - Hivatalos bejelentés, infómorzsák
2005.10.06. - Mass Effect - Gamespy előzetes
2005.10.05. - Mass Effect - Fórum szemezgetés


Az összes kapcsolódó cikk felsorolása